sexta-feira, 28 de fevereiro de 2020

Crie Apresentações Interativas


Aprenda a criar passo a passo, apresentações interativas utilizando o Mentimeter (www.mentimeter.com)
*** Menti carinhosamente chamado, permite que você transforme reuniões, workshops, treinamentos, conferências ou aulas em experiências interativas que são divertidas para você e seus participantes. Crie nuvens de palavras com base nas impressões de seu público, faça uma pergunta rápida de múltipla escolha para permitir que seu público vote ou permita que seus alunos façam as perguntas ampliando o repetório de forma efetiva e personalizada para a turma.




quarta-feira, 23 de outubro de 2019

Halloween em Realidade Aumentada


Halloween esta chegando, e para acrescentar uma pitadinha de tecnologia as aulas, trago a opção de utilizar a realidade aumentada através do aplicativo Quiver. Assista ao vídeo, veja as sugestões e como realizar a interação com o aplicativo.

Para fazer o download da folha, clique nas imagens abaixo:
Contextualizando...
Devido à adaptação da lenda de Jack o’lantern para o folclore norte-americano. Na Irlanda, acendiam velas dentro de nabos para afastar maus espíritos na festa celta de Samhain, que celebrava o fim do verão. O costume teria sido levado pelos imigrantes para os EUA e incorporado ao All Hallows Even (véspera do Dia de Todos os Santos), dando origem ao Halloween.

Aplicativo:

domingo, 13 de outubro de 2019

Happy Halloween!


Você sabe qual é a origem do "Dia das Bruxas"?

O Dia das Bruxas é uma festa muito antiga. Foram os povos celtas, muito apegados a natureza, que habitavam região da França e da Inglaterra entre os anos 600 a.C e 800 d.C que deram origem a tradição do Dias da Bruxas. Naquela época o Dia das Bruxas se chamava Samhain, que significa "fim do verão". O Samhain era comemorado do dia 30 de outubro ao dia 2 de novembro, os últimos dias do verão. Para os celtas, o fim do verão era também o fim do ano. Nesta data eles homenageavam seus parentes e amigos que já morreram e seus deuses.

Foi os Estados Unidos o responsável por popularizar a tradição do Dia das Bruxas. Hoje, crianças e adultos fantasiam-se de monstros, bruxas, magos, e fantasmas e saem para o travessuras ou gostosuras, que funciona assim: os fantasiados batem de porta em porta perguntando "travessuras ou gostosuras?" para ganhar balas, chocolates e outros doces.

E assim, no dia 31 de outubro os moradores também enfeitam suas casas com objetos feitos pela própria família, como a cara-de-abóbora, conhecida como Jack da Lanterna, que na verdade tornaram-se símbolos do halloween.

Fonte: www.smartkids.com.br

Vamos Colorir?

Utilize o mouse para pintar... clique, segure e arraste...


Forme pares...

Fonte: www.smartkids.com.br

Resolva os quebra-cabeças

Fonte: www.smartkids.com.br

.

Hummm... Vamos fazer Cupcakes de Halloween?

A chef Sara já está em clima de Halloween e por isso ela ensinará como fazer um cupcake especial para esta data. Siga as instruções da chef, semerrar nenhum passo, e prepare-se para a festa do Dia das Bruxas.


Monte sua abóbora...

Fonte: www.smartkids.com.br

Decore a sua abóbora...


Cuidando dos monstrinhos...

É Halloween e até as crianças dos monstros precisam de cuidado. Cuide dos monstrinhos rapidamente, arrastando objetos até eles ou arrastando-os até o local solicitado para atender todas as necessidades.


Monte a sua fantasia...


Ajude a Frankstein fazer uma linda maquiagem para a festa de Halloween 

Fonte: www.smartkids.com.br

Dois ou mais

Divirta-se neste jogo de estratégia, onde deverá mover as peças formando três imagens iguais (na mesma direção - vertical ou horizontal)


Esconde-esconde

A pequena aprendiz de bruxa fez um estardalhaço na mansão enquanto treinava suas novas mágicas. Agora ela deverá procurar os objetos listados que foram perdidos em meio a bagunça...


Decore a casa monstro....


Gostosuras ou Travessuras

Fantasmas e outras monstrinhos apareceram por toda a cidade neste Halloween, deixando a garota muita assustada. Acompanhe ela pelas ruas de seu bairro e ajude-a pegar todos os doces que puder, se escondendo dos monstros sempre que eles aparecerem.

Para caminharem utilize as setas para direita e esquerda, para pular e pegar os docinhos, utilize a seta para cina e para se esconder dos monstros aperte e segura a setinha para baixo.


Assombrando a casa...

Controle um fantasma por uma casa repleta de pessoas na noite de Halloween, utilizando os diversos objetos para criar um efeito e assustar todos, fazendo com que fujam do local.


Aventura na Casa Assombrada

Neste jogo, Bia e os seus amigos estão presos numa casa assombrada. A bruxa má trancou-os num quarto e terá de ajudar a libertá-los. Para tal tens de resolver todos os quebra-cabeças e trancar a bruxar... Dica: Comece procurando as chaves para abrir as portinhas.


Entre os pequenos, já não é de hoje que a turminha da Monster High™ faz sucesso, pode parecer igual a qualquer outra escola, mas de perto vocês verão alunos e professores não-tradicionais. É uma escola para filhos de monstros estudarem e desenvolverem atividades, enquanto tentam ser bons alunos e bons amigos.

Divirta-se, com a turma desta escola de jovens monstros...

Monster High © 2011 Mattel, Inc. www.monsterhigh.com.br

Até mesmo nosso amigo Andry Bird está comemorando o halloween...

Neste jogo de observação, calcule o angulo e arremesse o pássaro para que possa derrubar as caixas de abóboras.


Fonte: www.clickjogos.com.br

domingo, 1 de setembro de 2019

Independência do Brasil

A Independência do Brasil é um dos fatos históricos mais importantes de nosso país, pois marca o fim do domínio português e a conquista da autonomia política. Muitas tentativas anteriores ocorreram e muitas pessoas morreram na luta por este ideal.

Assista a uma breve história

Fonte: www.smartkids.com.br

Vamos Colorir
Fonte: www.uol.com.br

Quebra-cabeças

Fonte: http://www.turmacoc.com.br

Teste o seu conhecimento

Fonte: www.smartkids.com.br

Trívia - Jogo da Independência

Fonte: http://extras.ig.com.br/infograficos/jogoindependencia/

Ouça o Hino da Independência, em seguida complete as lacunas:


Fonte: www.educacaodinamica.com.br

Ouça as músicas, assista aos clipes... cante com as personagens do folclore

Divirta-se com as músicas, conhecendo ainda mais as personagens do nosso folclore brasileiro com esta turminha simpática e super divertida!

Cante com a Iara
Brinque com o Saci Pererê
Dance com o Curupira
Passeie pela floresta com a Caipora
Bom dia!
Hora de Comer
Hora do Banho com o Curupira
Chegou a hora de dormir, Boa Noite!

Conheça as lendas do folclore brasileiro



Folclore Brasileiro é famoso por seus personagens como Saci-pererê, Curupira, Iara, Boitatá, Mula-sem-cabeça, Lobisomem entre outros, cada personagem traz consigo uma enorme riqueza cultural, a começar com as características da região brasileira em que surgiu em meio a histórias contadas por nossos pais, avós, bisavós... as quais também contaremos aos nossos filhos e netos.

Durante o mês de agosto vamos relembrar e conhecer alguns personagens e lendas do nosso folclore, acompanhe!


Vamos conhecer algumas destas famosas lendas?

Saci Pererê - Das Minas Gerais, os Saci é representado por um menino negro de uma perna só, que vive por ai pulando e fumando seu cachimbo, além disso o Saci sempre está usando seu gorro vermelho. O saci adora aprontar travessuras, como acordar pessoas,  fazer nó na crina dos cavalos, queimar comida.



Curupira - Curupira é um protetor da mata e dos animais selvagens, costuma aparecer nas noite de lua cheia, há quem diga que o curupira é o duende brasileiro. No geral o curupira é pequeno, tem cabelos grandes e pés virados ao contrário.



O Boto - De acordo com a lenda, um boto cor-de-rosa sai dos rios nas noites de festa. Com um poder especial, consegue se transformar num lindo jovem vestido com roupa social. Ele usa um chapéu para encobrir o rosto e disfarçar o nariz grande. Com seu jeito galanteador e falante, o boto aproxima-se das jovens desacompanhadas, seduzindo-as. Logo após, consegue convencer as mulheres para um passeio no fundo do rio, local onde costuma engravidá-las. Na manhã seguinte volta a se transformar no boto.



Iara A lenda conta que a linda sereia fica nos rios do norte do país, onde costuma viver. Nas pedras das encostas, costuma atrair os homens com seu belo e irresistível canto. As vítimas costumam seguir Iara até o fundo dos rios, local de onde nunca mais voltam. Os poucos que conseguem voltar acabam ficando loucos em função dos encantamentos da sereia. Neste caso, conta a lenda, somente um ritual realizado por um pajé (chefe religioso indígena, curandeiro) pode livrar o homem do feitiço.



Matinta Perera - Trata-se de uma senhora que a noite se transforma em um pássaro agourento que pousa sobre os muros e telhados das casas e se põe a assobiar e só para quando o morador, já muito enfurecido pelo estridente assobio, lhe dá algo para que pare.